Реклама
   
   
Сексуальный клининг: Сидни Суини на первых кадрах триллера «Служанка» Грядущий выпуск перезапущенного Witchblade обещает дать новый костюм главной героине «Первобытная война» — боевик про Вьетнам с динозаврами — скоро выходит в цифре Рецензия и отзывы на фильм «Выход 8» КГ играет: Yakuza Kiwami, часть 1
• • •
 
17
ИГРЫ
2 994

Глава EA считает, что Dragon Age: The Veilguard не хватило игросервисных элементов

Источник: EA

Главе EA Эндрю Уилсону не привыкать навлекать на себя гнев публики (и полностью его игнорировать). И вот опять настал такой момент — спасибо отчёту перед инвесторами, где Уилсон попытался объяснить провал Dragon Age: The Veilguard.

Чтобы выйти за пределы хардкорной аудитории игры должны удовлетворять меняющимся требованиям геймеров, а среди них становится всё больше тех, кто ждёт от игр фич, связывающих геймеров между собой, а также дающих повод больше с ними взаимодействовать (читай — мультиплеера и игросвервисности), дополняющих традиционно высококачественное повествование, которым отличаются игры данной категории.

У Dragon Age был качественный запуск, игру тепло встретили и критики, и поигравшая в неё публика. Но конкуренция на рынке высокая и она просто не смогла заинтересовать достаточно широкую аудиторию.

Людям выводы в духе «Всем-то Dragon Age: The Veilguard была хорошо — только игросервисности не хватило», само собой, совершенно не понравились. Создатель серии Майк Лэйдлоу даже написал «Если бы мне сказали, что ключ к успеху синглплеерного ip в превращении сиквела в чисто сетевую игру — я бы свалил» — буквально истинное заявление, ведь в своё время он ушёл из BioWare ровно тогда, когда разработку Dragon Age 4 впервые перезапустили, решив превратить её в игру-сервис.

Надо понимать, впрочем, что корпорации попросту не любят признавать свои ошибки. Чем признавать, что игра не дотянула до требований публики по ряду качественных фронтов, куда проще пообещать инвесторам больше того, что они любят — игросервисных элементов и следующих с ними рука об руку возможностей по регулярной монетизации. К счастью, это всё-таки не значит, что EA действительно не сделала из происшедшего правильных выводов — увольнение большинства сценаристов Dragon Age: The Veilguard доказывает, что недовольство публики было-таки отмечено и учтено. К несчастью, от печальных перспектив это всё равно не спасает: шансы превращения следующей части Mass Effect (если таковая вообще будет) в игросервис явно выросли.

Комментарии (17)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
3ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии