Реклама
   
   
Райан Гослинг и Флинн Грей на новом фото со съёмок «Звёздных войн: Старфайтер» Рецензия и отзывы на фильм «Выход 8» Вторая часть второго сезона «Уэнсдэй» всё же превзошла по просмотрам первую В постапокалиптической Америке Фамке Янссен исполнит роль ведущего политика Сёстры против легионов гоблинов, троллей и испорченных душ — готовится продолжение фэнтези The Autumn Kingdom
• • •
 
17
ИГРЫ
3 003

Глава EA считает, что Dragon Age: The Veilguard не хватило игросервисных элементов

Источник: EA

Главе EA Эндрю Уилсону не привыкать навлекать на себя гнев публики (и полностью его игнорировать). И вот опять настал такой момент — спасибо отчёту перед инвесторами, где Уилсон попытался объяснить провал Dragon Age: The Veilguard.

Чтобы выйти за пределы хардкорной аудитории игры должны удовлетворять меняющимся требованиям геймеров, а среди них становится всё больше тех, кто ждёт от игр фич, связывающих геймеров между собой, а также дающих повод больше с ними взаимодействовать (читай — мультиплеера и игросвервисности), дополняющих традиционно высококачественное повествование, которым отличаются игры данной категории.

У Dragon Age был качественный запуск, игру тепло встретили и критики, и поигравшая в неё публика. Но конкуренция на рынке высокая и она просто не смогла заинтересовать достаточно широкую аудиторию.

Людям выводы в духе «Всем-то Dragon Age: The Veilguard была хорошо — только игросервисности не хватило», само собой, совершенно не понравились. Создатель серии Майк Лэйдлоу даже написал «Если бы мне сказали, что ключ к успеху синглплеерного ip в превращении сиквела в чисто сетевую игру — я бы свалил» — буквально истинное заявление, ведь в своё время он ушёл из BioWare ровно тогда, когда разработку Dragon Age 4 впервые перезапустили, решив превратить её в игру-сервис.

Надо понимать, впрочем, что корпорации попросту не любят признавать свои ошибки. Чем признавать, что игра не дотянула до требований публики по ряду качественных фронтов, куда проще пообещать инвесторам больше того, что они любят — игросервисных элементов и следующих с ними рука об руку возможностей по регулярной монетизации. К счастью, это всё-таки не значит, что EA действительно не сделала из происшедшего правильных выводов — увольнение большинства сценаристов Dragon Age: The Veilguard доказывает, что недовольство публики было-таки отмечено и учтено. К несчастью, от печальных перспектив это всё равно не спасает: шансы превращения следующей части Mass Effect (если таковая вообще будет) в игросервис явно выросли.

Комментарии (17)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
3ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии