Метагалактический мегакинопортал
«Аватар: Пламя и пепел» уже установил рекорд для серии фильмов Джеймса Кэмерона Властелин кольца Шон Эстин делится «волшебным» артефактом в трейлере фильма «Вопрос времени» Даже не спрашивайте зачем: Стивен Кинг и Майк Флэнаган готовят экранизацию «Мглы» Рецензия и отзывы на фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» Римуру, экшен и одна из новых песен для аниме в тизере фэнтези «О моём перерождении в слизь: Слёзы Синего моря»
• • •
 
17
ИГРЫ
3 047

Глава EA считает, что Dragon Age: The Veilguard не хватило игросервисных элементов

Источник: EA

Главе EA Эндрю Уилсону не привыкать навлекать на себя гнев публики (и полностью его игнорировать). И вот опять настал такой момент — спасибо отчёту перед инвесторами, где Уилсон попытался объяснить провал Dragon Age: The Veilguard.

Чтобы выйти за пределы хардкорной аудитории игры должны удовлетворять меняющимся требованиям геймеров, а среди них становится всё больше тех, кто ждёт от игр фич, связывающих геймеров между собой, а также дающих повод больше с ними взаимодействовать (читай — мультиплеера и игросвервисности), дополняющих традиционно высококачественное повествование, которым отличаются игры данной категории.

У Dragon Age был качественный запуск, игру тепло встретили и критики, и поигравшая в неё публика. Но конкуренция на рынке высокая и она просто не смогла заинтересовать достаточно широкую аудиторию.

Людям выводы в духе «Всем-то Dragon Age: The Veilguard была хорошо — только игросервисности не хватило», само собой, совершенно не понравились. Создатель серии Майк Лэйдлоу даже написал «Если бы мне сказали, что ключ к успеху синглплеерного ip в превращении сиквела в чисто сетевую игру — я бы свалил» — буквально истинное заявление, ведь в своё время он ушёл из BioWare ровно тогда, когда разработку Dragon Age 4 впервые перезапустили, решив превратить её в игру-сервис.

Надо понимать, впрочем, что корпорации попросту не любят признавать свои ошибки. Чем признавать, что игра не дотянула до требований публики по ряду качественных фронтов, куда проще пообещать инвесторам больше того, что они любят — игросервисных элементов и следующих с ними рука об руку возможностей по регулярной монетизации. К счастью, это всё-таки не значит, что EA действительно не сделала из происшедшего правильных выводов — увольнение большинства сценаристов Dragon Age: The Veilguard доказывает, что недовольство публики было-таки отмечено и учтено. К несчастью, от печальных перспектив это всё равно не спасает: шансы превращения следующей части Mass Effect (если таковая вообще будет) в игросервис явно выросли.

Комментарии (17)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
1Телеовощи – 639: Половое воспитание с пакетом
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА – 673: Досрочный финал
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме