
Режиссёр двух уважаемых ужастиков «Варвар» и «Орудия» Зак Креггер, сейчас занимающийся новой экранизацией по мотивам видеоигры «Обитель зла», с самого начала не скрывал намерения снять собственную историю в мире первоисточника. В то время как поклонники «Обители» чаще ждут от киноадаптаций повторения сюжетов из игр.
В интервью The New York Times Креггер сказал, что понимает: некоторые фанаты готовы его распять с большим энтузиазмом. Но кинематографист уверен — если опыт просмотра доставит зрителям много приятных эмоций, то, может быть, всё и обойдётся:
Мне нравится идея противостояния всему миру, который прикладывает все доступные силы, чтобы стереть тебя в порошок. Мне кажется, это достаточно забавным, и я не знаком с фильмами, которые предлагают такой опыт.
Это нечто иное по сравнению с «Варваром» и «Орудиями» — это фильм в духе «круши всё, что можно». Никаких высоких мыслей, а чистая возможность отключить мозг и снять что-то в духе «Зловещих мертвецов 2». Делать безумные вещи с камерой... Дикий и забавный сюжет. В центре повествования — незамысловатая история персонажа, который должен добраться из точки «А» в точку «Б». Действие происходит практически в реальном времени, когда протагонист всё дальше и дальше погружается в глубины ада.
Также Креггер — большой поклонник игры — не смотрел ни одного фильма по её мотивам.
По до сих пор не подтверждённой информации, центральный персонаж по имени Брайан — простой перевозчик донорских органов — должен поздним вечером добраться до главной больницы Раккун-Сити. По пути через заснеженную горную дорогу он случайно сбивает странную женщину. Она остаётся в живых, но дальше становится только хуже. Брайан попадает в кошмарный переплёт — на свободу вырываются мутанты с щупальцами и созданные биоинженерами чудовища.
Премьера намечена на 18 сентября 2026 года.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: