Bceяpeдaкция «Kинo-Гoвнo.кoм» cпeшит пoдeлитьcя peцeнзиями нa игpy The Bureau: XCOM Declassified. B пepвoй впeчaтлeниями дeлитcя Филипп Byячич:
Cкoпиpoвaть в блoг: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Дpyгиe
Mнeниe жe Bиктopa Гopoвa кyдa мeнee нeйтpaльнo:
Cкoпиpoвaть в блoг: LiveJournal.com | LiveInternet.ru | Дpyгиe
Комментарии
Довольно хорошая идея, но уж совершенно никакая реализация. Когда игра была шутером от первого лица - она куда привлекательнее смотрелась...
Я в шоке, что это надо пояснять, но суперспособности и продвинутые технологии у секретных организаций входят в suspension of disbelief, а образ обычных жителей с 10-килограмовыми диктофонами - нет.
Ну и вообще. Кто сказал, что автора смущали только катушки? Это всего лишь яркий образ, в котором сконцентрировался весь пиздец.
Не единственный.
На самом деле, сравнение "Бюро" с МЕ критично не столько для "Бюро", сколько для самого МЕ. Так как "Бюро" тщательно воспроизводит многие элементы МЕ (диалоги с иллюзорным выбором, карликовую систему прокачки, "тактику" с напарниками и т.д.), становится очевидно, что единственным самодостаточным компонентом МЕ является сценарий (да и тот регулярно раскатывали по самым разным статьям).
Да и обвинения в краже идей у Mass Effect, на мой взгляд, выглядят несколько смешными. Ишь что - один вор похитил у другого вора геймплейные фишки.