Bидeoвepcия eжeмecячнoгo пoдкacтa c вeбкaми:
- 14
- 16072
- Поделиться
- Содержание
Поддержите подкаст на Boosty
ПоддержатьСодержание
00:37 — | Про OBS и игровые тренажёры |
02:58 — | Кинопауза: «Стражи Галактики. Часть 2» |
26:01 — | Слепые ужасы в Perception, «Обитель зла: Вендетта Джона Уика» |
30:39 — | Анонс Darksiders 3 |
35:41 — | Скорый релиз Strafe, Code Vein или анимешный Dark Souls, стрим Дебилов |
42:49 — | Будущие проекты Remedy, канализация в Crash Bandicoot, The Bard's Tale IV и умирающие жанры |
45:55 — | Куча новостей про Call of Duty, геймплей переиздания Phantom Dust |
48:29 — | Valve без сценаристов, но с коопом для DotA2 и новыми правилами для подарков в Steam |
55:58 — | Сценаристы для Gears of War, некрасивый ELEX, второе дополнение к Mafia 3 |
1:09:27 — | Анонс тактического шутера Ready or Not, DLC-персонажи в Injustice 2 |
1:18:31 — | Конференции E3 2017 и Starbreeze, корейский хоррор, фанаты и Nintendo |
1:24:08 — | Про мелодию подкаста |
1:25:16 — | Про погоню за ачивками |
1:30:15 — | Про симуляторы ходьбы |
1:44:56 — | Про ламповые места в играх |
1:52:23 — | Про новые Prince of Persia |
1:58:52 — | Гринберг и Илюхин про Prey |
2:14:20 — | Гринберг и Горов про комикс и игру Injustice: Gods Among Us |
2:31:47 — | Горов про Shock Tactics |
2:35:51 — | Горов про Dead Rising |
2:46:15 — | Илюхин про Original War |
2:53:06 — | Продажи Bulletstorm: Full Clip Edition |
2:54:49 — | Книжная пауза: «Гарри Поттер и Методы рационального мышления» |
3:18:20 — | Благодарности спонсорам |
Комментарии
Насчёт лица главной героини из Andromeda, думаю, переживать сильно не стоит. Можно будет наверняка поправить личико в редакторе.
даже больше, можно засунуть всех персонажей в шлем.
Через который видно лицо!
WARNING!! WARNING!!
Спойлеры про Horizon: Zero Dawn
WARNING!! WARNING!!
По поводу искусственных интеллектов и Марио – тот чувак запрограммировал бота не просто на прохождение игры, а на обучение прохождению. То есть, бот изначально не знал даже назначений клавиш, и всю информацию получал только проходя игру и через фэйлы. В этом вся соль «МЫ ВСЕ УМРЁМ» момента здесь – что один чувак без проблем накодил самообучающийся узконаправленный искусственный интеллект. А что же тогда могут сделать правительства?!!! СКАЙНЕТ НЕ ЗА ГОРАМИ!
Видео про Марио: [Ссылка](
Статья в двух частях, на прочтение которой уйдёт несколько часов, рассказывающая в популярной форме на английском почему нас скорее всего ждёт технологическая сингулярность уже на нашем с вами веку.
Horizon zero dawn активно рекламируют во время Лиги чемпионов, не помню чтобы там другие игры PS продвигала
Понимаю что вряд ли что-то изменю, но все-таки как франкофону мне хотелось бы заметить, что слово "франчайз" в русском языке нет, а есть слово "франшиза". Произношение этого слова такое, потому что как и большинство иностранных слов в русском языке оно заимствовано не из английского, а из французского языка, и там слово "franchise" произносится как "франшиз". Заимствованно слово уже давно - точно более 100 лет назад. В английский язык оно кстати тоже из французского пришло.
Претензии Боливии к Ubisoft выглядят особенно смешно на фоне сегодняшних новостей о том что президент Боливии разрешил вдвое увеличить площади для посева коки ссылка.
Насчет культовости Zelda Ocarina of Time - оценку игры критиками и игроками надо воспринимать все-таки в контексте времени её выхода. Игра в полном 3д с открытым миром и на консоли - все это было поразительно для людей в 1998 году. Сейчас ту раннюю эпоху 3д конечно сложно воспринимать , и вместо восхищения достоинствами игры люди начинают выискивать недостатки, которые конечно же есть как и в любой другой игре.
Ну так и демонстрировались возможности не фотореализма, а стилизации, конкретно - алгоритмы целлшейдинговой обводки моделей и текстур.
Блин, я тоже только в первую циву играл из этой серии. И игра тогда не очень нравилась, не смотря на несколько десятков наигранных часов. Populous сильнее запомнился.
Я один слыщал дыхание на протяжении всего подкаста? Все подкасты слушаю в наушниках, так что это сильно выделялось.
Что за странные рассуждения о том что бордерлендз сначала был реалистичным шутаном без селл шейдинга? Я играл в 1ю часть - она такая же как вторая, даже попроще графика. Или имеется в виду что она разрабатывалась так, а потом сменили стиль?
Как сейчас помню, на Геймскоме 2007, который тогда еще в Лейпциг из Кёльна переехал вроде, когда первую Борду только анонсировали, первый её трейлер был с обычным, реалистичным графоном и серьезным вусмерть настроением, и только года через полтора Питчфорд объявил о смене стиля на селшейдинг и комедию.
Лев, к PS4 прикладывают гарнитуру, одинокий маленький наушник с микрофоном, но через нее можно и просто играть как в наушниках. Причем друзья говорят, что чат через нее работает лучше, чем через подключенную айфоновскую гарнитуру.
Кирилл, у Хуана же слева от лицевой панели USB-порт есть, через него можно подключить провод зарядки, по длине провода получается не такая уж и большая потеря.
А в более новых контролерах, в том числе которые идут с S, добавили нормальный джек, как в DualShock 4. Но в оригинальном контроллере конечно же жуткий фейл с этим.
Лев, к PS4 прикладывают гарнитуру в виде одинокого наушника с микрофоном. И она в отличии от Хуановской может и просто как наушник работать, а не только для чата.
Кирилл, у Хуана же есть USB-порт слева от лицевой панели, потеря по длине провода не такая уж и большая.
Джек добавили в контроллер в более новых ревизиях, например с S уже он идет.
Но в оригинальной версии конечно же в этим фейл, самого жутко бесит.
Лев, к PS4 прикладывают гарнитуру в виде одинокого наушника с микрофоном. И она в отличии от Хуановской может и просто как наушник работать, а не только для чата.
Кирилл, у Хуана же есть USB-порт слева от лицевой панели, потеря по длине провода не такая ужи и большая.
Джек добавили в контроллер в более новых ревизиях, например с S уже он идет.
Но в оригинальной версии конечно же в этим фейл, самого жутко бесит.
Зачем товарисч Илюхин купил хэкоробка?
В хорайзен ,кстати, можно исповедоваться своему наставнику после каждого сюжетного квеста.
Подходим к его алтарю рядом с начальным и слушаем новые монологи и рассуждения героини о сюжете(вот где сюжетный выбор учитывается!)
Хм, я ждал вдруг кто-то в Зельду новую поиграл и скажет мнение свое.