Реклама
   
   
76-летний Сэм Джексон и 45-летняя Ева Грин изображают супругов на первом кадре криминальной комедии «Досадно!» — Дженсен Эклс прокомментировал отмену «Обратного отсчёта» Марвеловская супергероиня станет несгибаемой медсестрой после крушения американского общества В перезапуске медицинского ситкома «Клиника» появится Джон К. Макгинли Крах дружбы Мэтта Дэймона и Бена Аффлека в трейлере полицейского триллера «Лакомый кусок»

Disaster Report 4: Summer Memories

Как я провела лето

Disaster Report 4 позволяет с самого начала выбрать персонажа, поколдовать с настройками внешности и смело выпускать пассию в сравнительно открытый мир — небольшой район города, где нужно всё облазить и изучить, чтобы пробраться дальше. У персонажа есть немного денег и кое-какие припасы, вокруг суетятся люди, а земля то и дело уходит из-под ног от новых толчков. Пару раз хлопнувшись на попу во время ударов, понимаешь, что лучше быстро падать на корточки и тихонько пережидать напасть, ну или ползти куда подальше — особенно если сверху заваливается здание.

Районы города небольшие, и в каждом есть по нескольку строений, куда можно зайти и пообщаться с обитателями. В магазинах, несмотря на разруху, продают еду и напитки, медикаменты и вещи — капитализму и японской стойкости любые тряски нипочём. И да, еда с напитками необходимы: в игре есть голод и жажда (а также желание посетить туалет), но акцента на них толком не делается, и зачастую только при виде иконки рядом с жизнью персонажа понимаешь, что пора бы чего-нибудь выпить. Ну и не ждите хардкора: если вначале с припасами довольно сложно, то уже после первой трети игры о нехватке ресурсов забываешь.

Disaster Report 4 — игра про выбор. Разрешается и стараться помочь всем встречным, и на всех плевать, и требовать деньги за любую поддержку. Собственно, от этих выборов и зависит, куда двинутся судьбы встреченных людей. В каждом районе есть свои персонажи и истории. Основная проблема — найти их. Сюжетные вставки всегда подгружаются отдельно, и порой приходится долго нарезать круги по району, чтобы внезапно появился какой-нибудь человек и открылся ещё один кусочек сюжета. При этом есть как совсем маленькие истории типа возможности подсказать встреченному студенту, где получить пособие для пострадавших, так и идущие через всё прохождение. Игра бдительно следит за поступками персонажа и отвешивает моральные и аморальные очки, но не бойтесь: влияния они особо не оказывают, разве что отношения с определёнными персонажами могут испортиться или наладиться. Людей на протяжении игры встречается очень много, но большая часть историй банальна и неинтересна. Даже центральные сюжетные линии порой совсем унылы. Вокруг рушится мир, а две IT-компании устраивают разборки между собой, вынуждая игрока что-то подслушивать да подсматривать… То ли дело возможность сыграть свою роль в местной версии «Ромео и Джульетты», перерастающей в детектив про поджоги, ну или добраться до убежища-школы и напоить там всех «волшебной» водой. Вообще, сценаристы пытаются рассказывать драматические истории: тут и издевательства над школьницами, и насилие, и кражи, но игре не хватает сил для выдержки соответствующего настроя. Когда связанным в лучших традициях шибари персонажам, только что повстречавшим пьяных в хлам насильников, предлагается нелепыми червяками незаметно проползти мимо патрулирующего бандита, становится как-то не до драмы — очень уж происходящее комично. И подобное происходит отнюдь не один раз.

Чем заниматься в Disaster Report 4 помимо бесконечной беготни и разговоров разной степени сюжетности? Ну, можно находить совершенно не нужные, но иногда симпатичные компасы. Или куда более полезные сумки и рюкзаки крупных размеров. Или наряды. Вещей и аксессуаров огромное множество, что-то можно купить, что-то — украсть, что-то — просто найти. Есть костюмы школьниц, пожарных, полицейских, разные шляпы и перчатки… не выживание, а барахолка какая-то. Очень скоро инвентарь будет завален тряпками.

Но основное занятие — это всё-таки беготня по районам (изредка дают покататься на мопеде или неуклюжей надувной лодке, но основное средство передвижения — ноги). Районов не так много, и в каждый из них приходится возвращаться по нескольку раз. Пусть там и добавляют некоторые изменения, но по большому счёту это нужно для растягивания игры и продления сюжетных линий отдельных персонажей.

В итоге получилась довольно странная конструкция: местами забавная, иногда неожиданная, но гораздо чаще просто скучная. По сути, Disaster Report 4 — симулятор ходьбы с маленькими элементами выживания, небольшими поездками на разных средствах передвижения и бесконечными разговорами. Создателям бы больше интересных историй придумать, а не развешивать везде плакаты собственной игры и пробивать четвёртую стену в разговорах — тогда бы получилось здорово. А пока вышел симулятор барахольщика в разрушенном городе, драматические потуги которого меркнут на фоне поиска шмоток посимпатичнее.

   
   
Поделиться:
Михаил Александров
18 апреля 2020

 
Оценка автора
Стерильно
Читательский рейтинг
60%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме