Реклама
   
   
«Отель с привидениями» — первые 9 минут Грудастая киборг-героиня, говорящий дельфин и унитаз-телепорт: анонс комикса Sugar Bomb: Portal Potty Живому мертвецу Таносу тоже надо целиться в голову: новый трейлер сериала «Зомби Марвел» Сидни Суини сыграет в ремейке фильма Жан-Поля Бельмондо, вдохновившего Спилберга и Лукаса Рэйчел Макадамс превращается в маниакального выживальщика в трейлере ужастика «На помощь!» режиссёра Сэма Рэйми

Paper Mario: The Origami King

Месть сложенной бумаги

Paper Mario: The Origami King — серия заслуженная и долгоиграющая, но в этой части создатели оторвались на полную катушку. Хотя понятно это становится не сразу, ведь завязка сюжета не особо оригинальна: на замок принцессы напал некий Олли, желающий заломать всех плоских обитателей бумажного мира в оригами. Собственно, Марио и Луиджи приезжают тогда, когда Пич уже благополучно заоригамили и даже Боузера превратили в сложенный пополам квадратик. Зато выясняется, что у Олли есть вполне положительная сестра, которая будет поддерживать водопроводчика на протяжении прохождения всех шести миров.

Строение игры похоже на прошлые серии, то есть всё вокруг трёхмерное, а герои — вызывающе плоские. Казалось бы, невелика разница, знай себе бегай, стучи врагов молотком да сигай на головы. Рецепт, проверенный временем. Но не получится, ведь The Origami King, как и большинство частей Paper Mario, — как бы RPG, а потому любое столкновение со врагом переносит усатого красавца на специальную арену, где проявляется одна из главных особенностей игры. Каждый поединок — это мини-задачка. Герой находится в центре арены, а вокруг стоят враги, и необходимо за определённое время и количество движений расставить их так, чтобы успеть всех победить. Части круга можно вращать или двигать вперёд-назад. Понять систему легко, а вот сделать всё правильно зачастую куда сложнее. Расставив обидчиков, начинаем их долбать верным молотком и прыжками. За правильное решение дают бонус к атаке, если не уложиться за один раз — придётся блокировать ответные удары. С боссами история похожая, но там уже Марио нужно добираться до врага, расставляя в правильном порядке стрелки и собирая специальные бонусы, — схема та же самая, а вот восприятие совсем другое.

Но в ожидающих героя мирах есть чем заняться и помимо драк: заделывать дырки в ландшафте специальными конфетти, искать фигурки различных предметов и освобождать тоадов. Вездесущие помощники принцессы зачастую очень хитро запрятаны: то сложены в какую-нибудь букашку, которую нужно ударить молотком, то засунуты в незаметную дырочку или торчат из щели в земле. Но и освобождаются тоады не просто так. Часть из них — это торговцы, которые рады будут снабдить Марио новыми молотками и прокачанными башмаками (а там, глядишь, и до огненных цветков дойдёт). Остальные же во время поединков сидят вокруг поля боя на трибунах и активно болеют. Если перед началом вбросить им звонкой монеты, то ещё и помогут расставить врагов. Вообще, в Paper Mario: The Origami King, словно в реальном мире, можно сильно облегчить себе жизнь деньгами: помимо боёв разрешается упрощать некоторые головоломки и испытания. Как говорится, всегда есть выход, были бы монеты.

Миры получились вполне себе запоминающимися, причём авторы явно позаботились о том, чтобы игроку не стало скучно постоянно бегать на своих двоих. В пустынном мире выдают автомобиль-ботинок, на котором можно эффектно сшибать врагов, если как следует разогнаться, в морском — целый корабль, да ещё и с подводной лодкой в придачу. Всё для того чтобы игрок не заскучал. Ту же цель преследуют и мини-игры: сплав на лодке с подбором монет, метание сюрикенов в цель, участие в викторине и даже эпическое воздушное побоище против самолётов противника, которое выкатывают под конец.

Ещё авторы очень хорошо поработали над тем, чтобы игроку было удобно. В каждой новой локации есть труба-телепорт в центральный город, по всему континенту разбросаны здания, где Марио могут отправить по факсу (технологии!) на уже открытую станцию, катание на канатной дороге и на лодке тоже входит в комплект. Всегда можно вернуться и закупиться оружием и лечебными грибами или использовать как-нибудь интересный предмет на уже исследованной локации. Когда Марио становится слишком крутым для каких-то врагов, он получает возможность валить их молотком, не переходя в боевой режим, — денег будет меньше, зато круги вращать не придётся. Всё продумано, чтобы делать жизнь проще и удобнее.

К слову, прокачки как таковой здесь нет, крутость усача измеряется количеством его жизней. Но сияющие молотки и блестящие железные ботинки находятся постоянно, плюс можно прикупить себе бонусы на защиту, жизни и дополнительное время в бою. Их, правда, всего три варианта в каждой категории. Плюс необязательные блага вроде радара на батарейках для поиска тоадов, скидочной карточки для местных лавок и, для эстетов, прибор, заменяющий звуки прыжка и удара молотком на классические.

Людям, не знакомым с лучшими RPG-ответвлениями Марио-франчайза, странно говорить это про игру о Марио, но в The Origami King интересно следить за повествованием. Оливия постоянно переговаривается с героем. У Луиджи есть своя забавная сторонняя история, которая очень хорошо помогает в прохождении и вызывает улыбку. Все боссы подчинены одной идее (нечасто приходится сражаться против ополоумевших предметов из набора для скрапбукинга), у каждого из них свои идея фикс и мотивация. Почти во всех мирах у Марио есть помощник, который ходит с ним, помогает в драке и участвует в сюжете. Плюс постоянные шутки, отсылки к другим играм Nintendo и внезапные минорные ноты, которых совсем не ожидаешь от такой игры. Авторы по-доброму подтрунивают над героем, один из боссов сетует на то, что потерпел поражение от какого-то поп-идола, и так далее. Даже уже порядком затёртый приём объединения против общего врага (в данном случае — плоских жителей против оригами) даёт истории дополнительные забавные и грустные моменты. Сюжет не превалирует над самой игрой, но добавляет свою долю вовлечения.

При желании Paper Mario: The Origami King можно разложить на кубики жанров, назвав её чем-то типа метроидвании-платформера с элементами RPG. Но делать это совершенно не хочется, слово «приключение» здесь подходит гораздо лучше. Авторам удалось создать что-то новое, используя, казалось бы, всё те же кирпичики. Игру, где, может быть, и есть парочка шероховатостей вроде нескольких повторяющихся моментов или мест с неминуемой гибелью, но которая затягивает с головой и постоянно заставляет удивляться и ждать, что же будет дальше.

   
   
Поделиться:
Михаил Александров
29 июля 2020

Нехуево 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме