Для людей, интересующихся игровой индустрией, не секрет, что в последнее время там всё не так гладко. Производственные бюджеты неимоверно увеличиваются, отчего порог окупаемости становится всё выше, требования к качеству растут не по дням, а по часам, вдобавок ещё нужно соблюсти баланс инклюзивности и репрезентативности на рабочем месте, а уволить набранных по квотам, даже если они не справляются, проблематичней, чем пройти Dark Souls без урона.
Все эти факторы в совокупности приводят к различным результатам: студии закрываются, инди-сектор становится главной отдушиной для игроков, а большие компании делают ставку на мультиплеерные проекты, нетребовательные к свободному времени в силу коротких игровых сессий, но затягивающие глобальной прокачкой аккаунта. Вот и Sony перешла на эту тёмную сторону, перепрофилируясь с одиночных AAA-блокбастеров на игры-сервисы.
Об этом сообщил генеральный менеджер Sony Садахико Хаякава в ходе телефонной конференции с инвесторами. По его словам, PlayStation стоит больше ценить время, которое игрок проводит на платформе, чем количество проданных единиц программного обеспечения. Иными словами, компании выгоднее, когда игрок максимально погружён в одну или две игры-сервиса (и донатит туда же), и куда менее выгодно, если бы игроки покупали дюжину однопользовательских игр, проходили их и забывали, а то и вовсе перепродавали диски другим пользователям. Собственно, ориентировку на такой подход Sony взяла ещё во время переходного периода с PS4 на PS5, поэтому линейка игр PlayStation на 2024 год выглядит так скудно.
С точки зрения прибыли решение не лишено логики — бесплатные игры приносят сумасшедшие деньги. Только вот Sony сперва бы разобраться с другими своими проблемами. Например, свежая PC-версия Ghost of Tsushima из-за обязательной привязки аккаунта PlayStation Network в сетевом режиме Legends недоступна почти в 200 странах. Собирается ли Sony в своей мудрой экономической стратегии решать этот вопрос как-то ещё, помимо снятия с продажи, пока непонятно.
Комментарии
а если б сериала не было, херню бы сняли в ладно?
1 сезон посмотрел с удовольствием, второй вроде начал, потом какой то перерыв, и я забыл вообще про него, че там, норм или?
Это пугает, их попытка сделать по другому но тоже самое... обычно такие попытки ни чем хорошим не заканчиваються
Норм.
Жду третьего…
Хотя забыл чем он там закончился)
Да, не так круто как первый, но хороший сезон.
Не,Я дропаю.
Первый сезон реально был хорош, старался ломать клише.
Во втором
Убили одноглазого инопланетянина, но не убили
Убили чувака-взрывателя, но не убили
Убили альфа-усача, но не убили
Это бесит. Видно, что создатели знают, как шокировать зрителя, но ссут туда пойти, поэтому отматывают назад все потенциально нешаблонные ходы.
фильм? зачем?
Ну это годная шутка, надо признать)