КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Доение далёкой галактики: анонс нового комикса «Звёздным войнам» про Люка, Лею и Чубакку Рецензия и отзывы на фильм «Поймать монстра» Бивис и Баттхед могли поиметь Голливуд с помощью PlayStation Выхода нет: трейлер суровой фантастики «Резервация» Сценаристка Absolute Wonder Woman показала дизайны участников «Абсолютного» Отряда самоубийц
• • •
 
4
ИГРЫ
2 286

Вместо одной Distortion мы получим две

Источник: ZDES PRODUCTION

Где-то в кузнях российского геймдева кипит работа над большой стратегической и ролевой игрой Distortion, что перенесёт игроков на другую планету. Там колонисты-переселенцы из Солнечной системы строят новую цивилизацию, но пока не сильно ушли из Средневековья. Скандалы, интриги, приключения — всё это было запланировано внутри игры, но, к сожалению, вышло за её пределы. Автор проекта Дмитрий Здесев покинул студию Game Art Pioneers из-за творческих разногласий, и ушёл делать другую игру. В его команду постепенно вливаются бывшие разработчики из Game Art Pioneers, и, по сути, все они делают новую Distortion. У них есть и сюжет, и лор, и часть механик, и теперь уже опыт.

Новая Вселенная получила название Posthuman Tales, и видеоигровой проект тоже обещает быть масштабным, пусть авторы и оптимистично думают выпустить его уже через два года. Название игры появится позже, а к концу года будут какие-то первые ролики. Пока что у команды много планов на то время, пока игра в разработке:

  • 2025 год: два фэнтези музыкальных альбома, книга с рассказами во Вселенной в цифре.
  • 2026 год: настольная игра и дополнение к ней, печатные версии книг и ещё два музыкальных альбома.
  • 2027 год: релиз игры, ещё два музыкальных альбома, ещё один сборник рассказов в цифре и иллюстрированный лорбук.

Создавать большую новую Вселенную — это, конечно, замечательно. Но мы знаем примеры, когда из-за задержки основной игры рушились все планы, а медиа вообще проваливалось. Unknown 9: Awakening не даст соврать. Но поглядим, может хоть раз такой подход сработает, и тогда будешь хоть какой-то пример и причина почему так делают.

Что до Distortion, то там, скорее всего, всё куда печальней. Новые разработчики будут вынуждены делать её почти что с нуля, от лора вселенной до игровых механик.

Комментарии (4)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
 
8Лазер-шоу «Три дебила» – 709: «Аватар: Пламя и пепел», «Лакомый кусок», творчество Джосса Уидона, 5 млрд «Чебурашки 2»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии