
Где-то в кузнях российского геймдева кипит работа над большой стратегической и ролевой игрой Distortion, что перенесёт игроков на другую планету. Там колонисты-переселенцы из Солнечной системы строят новую цивилизацию, но пока не сильно ушли из Средневековья. Скандалы, интриги, приключения — всё это было запланировано внутри игры, но, к сожалению, вышло за её пределы. Автор проекта Дмитрий Здесев покинул студию Game Art Pioneers из-за творческих разногласий, и ушёл делать другую игру. В его команду постепенно вливаются бывшие разработчики из Game Art Pioneers, и, по сути, все они делают новую Distortion. У них есть и сюжет, и лор, и часть механик, и теперь уже опыт.
Новая Вселенная получила название Posthuman Tales, и видеоигровой проект тоже обещает быть масштабным, пусть авторы и оптимистично думают выпустить его уже через два года. Название игры появится позже, а к концу года будут какие-то первые ролики. Пока что у команды много планов на то время, пока игра в разработке:
- 2025 год: два фэнтези музыкальных альбома, книга с рассказами во Вселенной в цифре.
- 2026 год: настольная игра и дополнение к ней, печатные версии книг и ещё два музыкальных альбома.
- 2027 год: релиз игры, ещё два музыкальных альбома, ещё один сборник рассказов в цифре и иллюстрированный лорбук.
Создавать большую новую Вселенную — это, конечно, замечательно. Но мы знаем примеры, когда из-за задержки основной игры рушились все планы, а медиа вообще проваливалось. Unknown 9: Awakening не даст соврать. Но поглядим, может хоть раз такой подход сработает, и тогда будешь хоть какой-то пример и причина почему так делают.
Что до Distortion, то там, скорее всего, всё куда печальней. Новые разработчики будут вынуждены делать её почти что с нуля, от лора вселенной до игровых механик.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: