Метагалактический мегакинопортал
Кратос с сыном на первом кадре из сериала «Бог войны» Команда Билли Бутчера против сборной Хоумлендера на плакатах финального сезона «Пацанов» Идёт подготовка к съёмкам второго сезона хоррора «Чужой: Земля» Мультфильму «История игрушек 5» прочат кассовые рекорды на старте Видишь хоббита? А он есть! Элайджа Вуд предупредил о небольшой роли в фильме «Властелин колец: Охота за Голлумом»
• • •
 
4
ИГРЫ
2 435

Вместо одной Distortion мы получим две

Источник: ZDES PRODUCTION

Где-то в кузнях российского геймдева кипит работа над большой стратегической и ролевой игрой Distortion, что перенесёт игроков на другую планету. Там колонисты-переселенцы из Солнечной системы строят новую цивилизацию, но пока не сильно ушли из Средневековья. Скандалы, интриги, приключения — всё это было запланировано внутри игры, но, к сожалению, вышло за её пределы. Автор проекта Дмитрий Здесев покинул студию Game Art Pioneers из-за творческих разногласий, и ушёл делать другую игру. В его команду постепенно вливаются бывшие разработчики из Game Art Pioneers, и, по сути, все они делают новую Distortion. У них есть и сюжет, и лор, и часть механик, и теперь уже опыт.

Новая Вселенная получила название Posthuman Tales, и видеоигровой проект тоже обещает быть масштабным, пусть авторы и оптимистично думают выпустить его уже через два года. Название игры появится позже, а к концу года будут какие-то первые ролики. Пока что у команды много планов на то время, пока игра в разработке:

  • 2025 год: два фэнтези музыкальных альбома, книга с рассказами во Вселенной в цифре.
  • 2026 год: настольная игра и дополнение к ней, печатные версии книг и ещё два музыкальных альбома.
  • 2027 год: релиз игры, ещё два музыкальных альбома, ещё один сборник рассказов в цифре и иллюстрированный лорбук.

Создавать большую новую Вселенную — это, конечно, замечательно. Но мы знаем примеры, когда из-за задержки основной игры рушились все планы, а медиа вообще проваливалось. Unknown 9: Awakening не даст соврать. Но поглядим, может хоть раз такой подход сработает, и тогда будешь хоть какой-то пример и причина почему так делают.

Что до Distortion, то там, скорее всего, всё куда печальней. Новые разработчики будут вынуждены делать её почти что с нуля, от лора вселенной до игровых механик.

Комментарии (4)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
3Ноль кадров в секунду – 634: Summer Game Fest 2026
 
3ЕВА
 
 
0ЕВА – 688: Виновата деревня
 
2Телеовощи – 654: Немозговой штурм
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Ноль кадров в секунду
 
 
4Ноль кадров в секунду
 
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 728: «Мандалорец и Грогу», фильм про Майкла Джексона, рекорды дешёвых ужастиков, новые отечественные киноремейки
 
4Телеовощи – 653: Зрелый Человек-овощ
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии