
Ubisoft закрывает студии в Виннипеге и Белграде, а офис в Барселоне ждёт серьёзная реструктуризация — в общей сложности под сокращение могут попасть до 380 сотрудников.
Барселонская студия после реорганизации сосредоточится на проектах серии Rainbow Six. Параллельно компания объявила о внутренних изменениях в подразделении Global Publishing, что также приведёт к сокращению ряда должностей по всей компании.
Студия в Виннипеге была основана в 2018 году и занималась разработкой технологий для движков Anvil и Snowdrop — в команде работало около сотни человек. Белградская студия, открытая в 2016-м, участвовала в создании The Crew 2, Tom Clancy's Rainbow Six и Skull & Bones.
Всё это — часть глобальной программы сокращения издержек Ubisoft, в рамках которой уже отменено как минимум шесть игр, отложено ещё семь, а несколько студий закрыты полностью. В сумме это уже более тысячи потерянных рабочих мест за год.
В марте Ubisoft объявила о сокращении около ста сотрудников в Red Storm Entertainment — легендарной студии, стоявшей у истоков игрового франчайза Tom Clancy, — и заявила, что та больше не будет заниматься разработкой собственных игр. Ранее компания также предложила сократить до 200 должностей (около 18% персонала) в головном офисе в Париже и подтвердила увольнения в студии в Торонто.
По заявлению Ubisoft, цель — снизить постоянные издержки ещё на 200 миллионов евро в течение двух лет. Да уж, работать в Ubisoft сейчас — занятие нервное.



Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: