B шиpoкиe ceти KГ пoпaлcя ceдьмoй тpeйлep игpы Sherlock Holmes: Crimes and Punishments. Пoxoжe, пepeд нaми дocтaтoчнo peдкий пpимep игpы, гдe вoзмoжнocть пepeoдeвaть пepcoнaжa — гeймплeйнaя мexaникa, a нe бecпoлeзный визyaльный пpикoл:
HD-кaчecтвo 720p [1280 px] − 92,0 Mб (QuickTime)
HD-кaчecтвo 480p [960 px] − 43,2 Mб (QuickTime)
HD-кaчecтвo 480p [960 px] − 43,2 Mб (QuickTime)
- 5
- 683
- Поделиться
Комментарии
Это "бесполезный визуальный прикол"(с).
Такое "переодевание" было и в ранних частях. Без возможности навесить бороду и нацепить очки, это да. Но суть "ткни в шкаф. Молодец теперь ты "сантехник" иди в бар разговаривать с неписем" не изменилась.
Шерлок Холмс не являющийся мастером перевоплощений не является Шерлоком Холмсом. так что тут скорее не будь бы фичи и можно было бы уже бежать к разрабам с факелами и вилами.
и да, приём не то чтобы необычный и новый, переодевалась до этого целая куча хитманов, а если пошкрести то и ещё персонажей вспомнят.
(ещё под переодевание можно взять классы в батле, но я не хочу копать слишком глубоко)
Хоть и разные игры, но в Хитмане это тоже была геймплейная механика, как я думаю.
именно так
сразу о нем подумал
В том и фишка, что кроме Хитмэна особо вспомнить нечего к сожалению(возможно и есть что, но в голову не приходит), и в основном переодевания в играх ограничиваются чем-то типа смены купальников на полуголых девицах в DoA.
Так что может смена одежды как геймплейная механика и не нова, но за счет своей редкости каждый подобный случай заслуживает внимания + тут еще и гримироваться надо, что тоже интересно(Хитмэну этого порой сильно не хватало для достоверности).