- 3
- 291
- Поделиться
- Содержание
Поддержите подкаст на Boosty
ПоддержатьСодержание
00:34 — | Гоги затонированный |
04:40 — | Благодарности спонсорам |
08:32 — | Обсуждаем The Last of Us Part I |
22:38 — | Новая студия Брюса Стрейли, выходца из Naughty Dog |
41:09 — | PC-версия Marvel’s Spider-Man |
48:09 — | Новости про Ubisoft: отмены, провалы, новая королевская битва, перенос Avatar: Frontiers of Pandora |
1:05:30 — | Неизвестный разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 |
1:12:06 — | Джон Ромеро вернулся к созданию полноценных шутеров |
1:19:52 — | Дата выхода Hard West II |
1:21:55 — | Дата выхода TMNT: The Cowabunga Collection |
1:25:14 — | Показ режима «Наёмники» в Resident Evil Village |
1:27:14 — | Комикс-приквел и другие особенности Gotham Knights |
1:34:53 — | Мелкие новости |
1:36:24 — | Авторский движок от Ростех |
1:39:17 — | Китайские нано-технологии |
1:42:55 — | Вопрос: что такое киберпанк? |
1:53:37 — | Bully на Unreal Engine 5 |
1:54:27 — | Все про Stray |
2:17:36 — | Лев про In Sound Mind |
2:27:03 — | Лев про 99 Fails Lite |
2:33:16 — | Гоги про демки: Fashion Police Squad, Selcao, Agent 64: Spied Never Die |
2:37:11 — | Гоги про демки: Slayers X: Terminal Aftermath: Vengeance, Anger Foot, Cultic |
2:41:05 — | Гоги про Shotgun King: The Final Checkmate |
2:46:41 — | Лев про Mothergunship |
2:49:34 — | Благодарности спонсорам |
Комментарии
На счет бладлайнс скорее всего просто издатель не хочет говорить ничего до тех пор пока не будет сколь-нибудь явных доказательств того что проект после смены разработчика стал лучше в виде какого-нибудь трейлера. Возможно они еще не уверены что разработчик сможет это. Либо просто чтобы не иметь лишних проблем пока еще нечего показать. Возможно это значит то что новые разработчики недостаточно имениты чтобы одним своими именем что-либо гарантировать.
По слухам над Bloodlines 2 работает студия Chinese Room. Не в первой командам Sumo Digital доделывать за другими игры)
А раскрывать студию особо смысла нет, пока проект во что-то напоминающее игру не перейдет, и маркетинговую кампанию не начнут. На предзаказы компаниям глубоко по боку в отрыве от маркетинговой кампании, расчеты с площадками все равно после релиза идут.
Лев пропустил последнее клише в Stray: в финальной сцене пара экранов начинает мерцать, намекая, что человекодроид B-12 выжил.