Реклама
   
   
Сидни Суини сыграет в ремейке фильма Жан-Поля Бельмондо, вдохновившего Спилберга и Лукаса Сексуальный клининг: Сидни Суини на первых кадрах триллера «Служанка» Грядущий выпуск перезапущенного Witchblade обещает дать новый костюм главной героине «Досадно!» — Дженсен Эклс прокомментировал отмену «Обратного отсчёта» Росомаха начнёт охоту на Совет Создателя в Ultimate Wolverine #13
• • •
 
9
ИГРЫ
5 157

$ 700 млн за игру: обнародованы реальные бюджеты серии Call of Duty

Источник: Activision Blizzard

Опубликованные судебные документы приоткрыли завесу тайны над бюджетами игровой индустрии — и цифры впечатляют. Оказывается, на создание трёх частей Call of Duty с 2015 по 2020 годы ушло почти $ 2 млрд. Эта информация всплыла в весьма неожиданном контексте — во время судебного разбирательства, где родители жертв многочисленных случаев стрельбы в школах обвиняют Activision Blizzard в пропаганде оружия среди несовершеннолетних.

Креативный директор серии Патрик Келли поделился любопытной статистикой: Black Ops 3 (2015) потребовала $ 450 млн и разошлась тиражом 43 млн копий, Modern Warfare (2019) — $ 640 млн при 41 млн проданных копий, а Black Ops Cold War (2020) и вовсе съела $ 700 млн, хотя продалась куда скромнее — 30 млн копий.

Несмотря на астрономические затраты, Activision не бедствует: выручка компании в 2021 году составила $ 8,8 млрд, из которых $ 5,1 млрд пришлись на микротранзакции и дополнительный контент. Правда, заметна тенденция: бюджеты растут, а продажи падают.

Что интересно, в документах раскрываются и некоторые детали разработки. Например, для достижения максимальной достоверности над Modern Warfare трудились бывшие бойцы Navy SEALs — они обучали актёров и аниматоров правильным движениям, участвовали в захвате движений и так далее. При этом Келли особо подчеркнул, что производители оружия к созданию игр не привлекались.

Такая откровенность — большая редкость для игровой индустрии. Обычно разработчики держат финансовые детали в строжайшем секрете, и только случайные утечки позволяют узнать реальные цифры.

В документах также отмечается, что указанные суммы включают в себя не только первоначальную разработку, но и поддержку игр после релиза: зарплаты сотрудников, серверную инфраструктуру, обновления контента и многое другое. Правда, входят ли сюда расходы на маркетинг, Келли не уточнил.

Комментарии (9)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2ЕВА
 
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
 
0Ноль кадров в секунду – 611: Провожаем 2025 год
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 705: «Аватар: Пламя и пепел» вышел, трейлеры Нолана и Спилберга, «Иллюзия обмана 3», «Бессмертный 2»
 
9ЕВА – 665: Романтичный резиновый пенис
 
2Телеовощи – 631: Чапай и ещё чапее
 
0Ноль кадров в секунду – 610: ...ИИ никого не стало
 
6Лазер-шоу «Три дебила» – 704: «Достать ножи 3», возвращение Уве Болла, новый «Стрит Файтер», «Кристи», «Бегущий человек»
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме