КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Сериалы телеканала «ТВ3» получили продолжение в комиксах от издательства Bubble Голая ирония: Карен Гиллан всё ещё оправдывается за минимум одежды в фильмах «Джуманджи» Джон Траволта сыграет в научно-фантастическом ужастике про водителя-терминатора Сэм Рэйми и сценаристы «Фредди против Джейсона» переделают древний ужастик с Энтони Хопкинсом Сериал «Расхитительница гробниц» с Софи Тёрнер хотят усилить настоящей звездой экшена
• • •
 
4
ИГРЫ
3 776

Автор It Takes Two обещает, что в его творениях никогда не будет игросервисности

Едва ли кто-то в этом сомневался, но Юсеф Фарес, глава студии Hazelight (A Way Out и It Takes Two), ещё раз подтвердил при общении с журналистами Eurogamer, что его студия никогда не будет добавлять в свои творения игросервисные элементы.

Причина вопроса понятна — глава EA ведь недавно заявил, что прекрасной во всём Dragon Age: The Veilguard не хватило для успеха лишь столь желанных публикой сетевых и игросервисных элементов. Но ответ тоже очевиден — Фарес всегда давал понять, что творческая свобода для него куда важнее сиюминутной прибыли.

Подобных элементов у нас не будет. Я в них не верю. Не считаю игросервисные модели правильным направлением. Надеюсь, что всё больше студий будет смещать акценты в сторону того, во что они верят, что им интересно. В конце концов, студия Hazelight — живое и явное доказательство того, что добиться большой популярности можно и доверяя собственному видению.

При этом я понимаю, что издателям приходится беспокоиться о деньгах. Но они не должны забывать и о том, что мы создаём произведения искусства, а значит должны уважать и творческий аспект производства. Надо искать золотую середину. Не уходить исключительно в креатив. Нельзя завалиться к издателю и сказать «Гоните 100 миллионов, буду делать с ними, что захочу». Но и думать лишь о финансах нельзя. Нужно искать баланс.

Так что я гарантирую: ни в одной игре Hazelight игросервисности не будет. Никогда.

Юсеф «нахуй игросервисы» Фарес

Тем временем первые превью его следующей игры, выходящей уже 6 марта Split Fiction, обещают впечатляющее даже на фоне прошлых проектов студии разнообразие, отменную графику и не столь детскую сложность. А мы пока довольствуемся очередным трейлером:

Комментарии (4)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 703: Продажа Warner Bros, «Зверополис 2», «Джей Келли», любимые фильмы Квентина Тарантино
 
2Ноль кадров в секунду
 
 
1Телеовощи
 
 
1ЕВА
 
 
1Телеовощи – 629: Ни один котик не пострадал
 
3Ноль кадров в секунду – 608: Гипносиськи и тысячи шокированных детей
 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 702: «Бугония», когда закончатся «Аватары», комедия с Кифером Сазерлендом, «Злая. Часть 2»
 
9ЕВА – 662: Ниндзя-дрочер
 
2Телеовощи – 628: Время офигительных историй
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме