Реклама
   
   
Режиссёр экранизации «Как приручить дракона 2» приступил к съёмкам (фото) Капитан Натан Филлион пришёл за Саммер Глау и продолжает собирать команду «Светлячка» Николас Галицин берёт в руки меч силы Хи-Мена в первом тизере фильма «Властелины вселенной» К жизнеутверждающей комедии «К себе нежно» вышел трейлер Сценарист «Тихо 2» просит не злиться на главу DC Comics Джима Ли за задержки финального выпуска

The Walking Dead

Мнение о DLC 400 Days

Выпускать «400 дней» сразу после релиза The Last of Us – очень странное решение со стороны Telltale. После проработанной до мелочей, живой картинки творения Naughty Dog, возвращаться к рубленным топором моделям персонажей, аляповатой анимации и посредственно проработанным локациям откровенно болезненно. Не помогает переходу и решение разработчиков не увеличить, а уменьшить геймплейную составляющую игры, практически окончательно превратив свою серию в малоинтерактивное низкобюджетное кино.

Поначалу перечисленное порядком мешает погрузиться в происходящее на экране, и это тем более плохо учитывая, что происходящего там не ахти как много. Сомнительно, конечно, что у кого-то процесс акклиматизации займёт слишком много времени, но если что – часть историй грозит закончиться раньше, чем покупатель начнёт получать удовольствие от традиционно интересных персонажей и их пусть банальных, но всё же достойных внимания историй.

Но это, само собой, далеко не единственная странность в «400 днях». Куда сильнее удивляет сама идея: за одну «главу» показать пять не связанных между собой рассказов длиной в 10-20 минут. Да что можно за это время успеть-то?..

   
   

…Ничего внятного. Всей пятёрке достались интересные, насыщенные эпизоды, успешно обрисовывающие их характеры и персональные конфликты… но все они ровным счётом никуда не идут, вместо этого попросту обрываясь.

Причём идею, лежащую в основе 400 Days, можно понять и похвалить. Вместо того, чтобы заострять внимание на парочке героев, оставляя остальных персонажей драмы лишь второстепенными дружками и вражинами, основным участникам будущего сезона The Walking Dead решили дать собственные проработанные предыстории, свой шанс полюбиться притворяющимся игроками зрителям, свои проблемы и своих демонов, которые вполне могут объявиться в том самом втором сезоне, чтобы начать жалить всю команду за задницы.

Только вот чтобы это сработало, как следует, 400 Days следовало делать не бонусом к первому сезону, а предисловием ко второму. А то ведь сложно, знаете ли, советовать кому бы то ни было покупать тизер чего-то, особенно когда у этого чего-то даже даты выхода не имеется. В конечном итоге The Walkind Dead: 400 Days – хорошее предисловие к потенциально крутой будущей истории, имеющее очень малую самостоятельную ценность. Рано или поздно с ним придётся ознакомиться всем поклонникам сериала от Telltale, и знакомство это будет исключительно захватывающим… но лучше всё-таки отложить это воссоединение до той поры, когда полноценный второй сезон окажется на расстоянии вытянутой руки.

Обсуждение обзора
13 комментариев
Поделиться:
Лев Гринберг
8 июля 2013

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
80%
Ваша оценка
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 642: Сосисочная нейрооргия
 
4Ноль кадров в секунду
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
2ЕВА – 676: Гача с деревяшками
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме