Релиз «Шан-Чи» в Китае под угрозой из-за неосторожных высказываний Симу Лю Приквел «Безумного Макса» с Аней Тейлор-Джой откладывает премьеру до мая 2024 года Киану Ривз и Кэри-Энн Мосс в первых тизерах фантастического экшена «Матрица: Воскрешения» Лана Вачовски не хотела снимать «Матрицу 4», но её уговорили Тизер слэшера «Я знаю, что вы сделали прошлым летом» представляет новое поколение жертв серийного убийцы
 Настроить

Создание новостей


Показ новостей на главной странице

Выберите разделы сайта, новости из которых вы хотите видеть на главной странице:

И обновить страницу
  • Новость, относящаяся сразу к нескольким разделам, будет показана если у вас включен хотя бы один из этих разделов.
  • Отключение раздела также отключит показ записей на эту тему из блогов — кроме тех, на которые вы подписаны.
  • Новости сайта и важные объявления будут показываться вне зависимости от настроек.
  • Отключенный раздел можно продолжать читать напрямую, открыв его через главное меню сайта.
 
14
ИГРЫ
14 205
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: God of War

Ложка дёгтя: God of War

Праздничный разнос лучшей игры уходящего года.
32
ИГРЫ
14 362
 
Прямая ссылка на новость:
«Ложка дёгтя»: «Ведьмак 3», часть 3

«Ложка дёгтя»: «Ведьмак 3», часть 3

Конец трилогии, критикующей конец трилогии.
38
ИГРЫ
20 601
 
Прямая ссылка на новость:
«Ложка дёгтя»: «Ведьмак 3», часть 2

«Ложка дёгтя»: «Ведьмак 3», часть 2

О боевой системе и других серьёзных просчётах.
28
ИГРЫ
12 069
 
Прямая ссылка на новость:
«Ложка дёгтя»: «Ведьмак 3», часть 1

«Ложка дёгтя»: «Ведьмак 3», часть 1

Даже Геральт иногда оступается.
26
ИГРЫ
10 045
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: The Evil Within

Ложка дёгтя: The Evil Within

Новогодние праздники — самое время обсуждать недостатки популярного хоррора!
21
ИГРЫ
7 110
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Dishonored, часть 2

Ложка дёгтя: Dishonored, часть 2

Затяжная пауза — не помеха продолжительному разбору недостатков!
14
ИГРЫ
7 349
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Dishonored, часть 1

Ложка дёгтя: Dishonored, часть 1

Самое время поговорить о проблемах игры, породившей популярную серию.
20
ИГРЫ
13 697
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Horizon: Zero Dawn, часть 2

Ложка дёгтя: Horizon: Zero Dawn, часть 2

Пора «подобосрать сюжетец, так что жди спойлеров» ©.
14
ИГРЫ
9 861
 
Прямая ссылка на новость:
Рецензия и «Ложка дёгтя» на игру «Мор. Утопия»

Рецензия и «Ложка дёгтя» на игру «Мор. Утопия»

Ольга Архипова написала для «КГ-Портала» «Ложку дёгтя» на игру «Мор. Утопия». А чтобы понять её мысли было проще, по пути Ольга написала на эту старую игру новую рецензию.

Рецензия и отзывы на игру «Мор. Утопия: Classic HD»

Прочитали? Отлично. Пора переходить к главному блюду.

Перед вами довольно необычная «Ложка дёгтя». Видите ли, мы говорим об очень старой и очень неумело сделанной игре, в которой, безусловно, полно технических косяков, геймплей проблемный, боевая система убога и неуправляема, обучением вообще никто не заморачивался, квесты одного из главных героев не доделаны, интерфейс антиинтуитивен, баги, баги... Но положа руку на сердце, кому это сейчас интересно?

До выхода ремейка «Мора. Утопии» осталось всего ничего, и уже понятно, насколько сильно разработчики переделали и переосмыслили массу вещей. Смешно разбирать недостатки, о которых они сами говорят в интервью, и копаться в мелочах вроде отмены заданий в полночь (чёткое разделение на дни и на главные/побочные квесты вообще уберут) или слишком быстрого износа одежды. Потому речь пойдёт только о тех проблемах, которые касаются сюжета: они всё-таки интереснее. И о моментах, где неудачно раскрыт авторский замысел ― насколько я, разумеется, этот замысел поняла.

30
ИГРЫ
14 404
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: «Ведьмак»

Ложка дёгтя: «Ведьмак»

Длинные руки игрового подразделения «КГ», шаря в подпространстве, наткнулись на старинный манускрипт, написанный, если верить полустёршемуся заголовку, неким Львом Гринбергом. На истлевших страницах можно было разобрать: «заметки для „Ложки дё... огая оптимизация... убогая анимация... невообразимо уныла... бросить кости... ЗАБОРЫ! ...ическую RPG, сколько на потерявшую уникальную атмосферу „Мор.Уто... хитровыебанно построенный и нарисованный... почтальон + уборщица в одном бородатом флак... они тупо умирают от шока... Альвин».

Члены Всеяредакции, как истинные археологи, с энтузиазмом взялись за расшифровку и в меру своих сил постарались реконструировать этот исторический документ.

25
ИГРЫ
6 983
 
Первоисточник: www.patreon.com Прямая ссылка на новость:
Привет из прошлого: «Ложки дёгтя» на трилогию Mass Effect

Привет из прошлого: «Ложки дёгтя» на трилогию Mass Effect

Рецензия на Mass Effect: Andromeda всё ещё в пути. Подкаст, где мы её обязательно обсудим, только-только готовится к записи, а за пределы «Патреона» выберется и вовсе к вечеру среды. Но отсутствие нового контента — не повод забывать о Mass Effect! Тем более когда на сайте уже имеется ряд отличных, но старых и потому потерявшихся в глубинах новостной ленты статей.

Несколько дней назад я временно воскресил «Ложку дёгтя» и устроил сеанс продолжительной критики одной из моих любимых игр — «Психонавтам». Меня об этом, правда, не просили, так что и интересна статья оказалась далеко не всем. Но были времена, когда я пошёл на поводу у публики и написал цикл статей, долго и с наслаждением критиковавших трилогию Mass Effect. Его-то я и хочу повторно представить вам сегодня — дабы вы вспомнили, что серьёзные проблемы были у серии и до Mass Effect: Andromeda (может, не такие, но всё же!).

Так что читайте, ностальгируйте... а если понравится — поддерживайте рубрику на «Патреоне». И как знать? Если поклонников у рубрики «Ложка дёгтя» наберётся достаточно, а их вкусы во время голосований окажутся такими же, как и раньше, то в обозримом будущем к старшим сёстрам вполне может присоединиться статья с разбором недостатков Mass Effect: Andromeda.

А ещё можете использовать эту новость, чтобы обсуждать Mass Effect: Andromeda, — мы против не будем.

Привет из прошлого: «Ложки дёгтя» на трилогию Mass Effect

Привет из прошлого: «Ложки дёгтя» на трилогию Mass Effect

11
ИГРЫ
7 397
 
Первоисточник: www.patreon.com Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Psychonauts

Ложка дёгтя: Psychonauts

...Внезапно! Кто-нибудь ещё помнит о такой рубрике?

С окончанием Psychonauts in the Rhombus of Ruin на меня накатило непреодолимое желание перепройти оригинальную игру. А перепрохождение Psychonauts, в свою очередь, вдохновило вспомнить все те тёплые слова, которые я давно собирался высказать...

Можно ли считать это событие полноценным возвращением «Ложки дёгтя» на «КГ-Портал»? Ну, это зависит от вас, дорогие друзья: я завёл страницу на «Патреоне», посвящённую этой конкретной теме, так что если заинтересованных окажется много, то обязательно вернусь к более-менее регулярному написанию «Ложек дёгтя». В противном случае я так и буду публиковать статьи «под настроение», а поддерживать рубрику в живых придётся другим труженикам сайта.

132
ИГРЫ
3 474
 
Прямая ссылка на новость:
«Ложка дёгтя» на выбор, голосование №3 закончено

«Ложка дёгтя» на выбор, голосование №3 закончено

«Ложка дёгтя» на выбор

UPD: голосование закончено, явный победитель успешно определён. Раскрывать название я, как и в прошлый раз, не стану, но приведу список игр/серий, набравших минимум 3 голоса (победитель, к слову, перевалил за 10): Assassin's Creed, Deus Ex, Devil May Cry, Dishonored, Dragon Age, Dreamfall, Fallout, Far Cry, Half-Life, Hitman, Planescape: Torment, Red Dead Redemption, Silent Hill, Star Wars: KotOR, StarCraft, Thief, Witcher, XCOM: Enemy Unknown.



Ну, что. С победителем декабрьского голосования, Mass Effect 3, мы успешно разобрались. Можно начинать думать над объектом для следующей «Ложки».

Правила голосования по большей части остаются прежними (я их повторю под катом), за одним исключением: чтобы увеличить число пересечений голосов и ослабить сиюминутность решений, в этот раз каждому зарегистрированному пользователю можно назвать не один, а три проекта или франчайза. Но если трёх не набирается – можете себя не принуждать, само собой.


Вроде всё. Голосуем!

P.S. Ещё можете кидать в комментарии ссылки на хорошие картинки-коллажи, совмещающие в себе множество разных игр. Ведь если голосования войдут в традицию, тратиться такие картинки будут быстро.

P.P.S. Картинка в начале новости дана исключительно для общего развития, игры оттуда в большинстве своём под рамки «Ложек» не укладываются.

94
ИГРЫ
12 778
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Mass Effect 3

Ложка дёгтя: Mass Effect 3

Ох. Mass Effect 3, говорите? Не знаю уж, любовь русских геймеров к RPG ли в этом виновата (хотя это и не RPG), культовость ли BioWare («отлично» сочетающаяся с падением качества в последние годы), или же скандальность, удивительная даже по меркам игровой индустрии, но да, Mass Effect выиграла второе голосование подряд. Поздравляю, дорогие победители, вы заставили меня пройти «Левиафана» и «Омегу». На какие только жертвы не приходится идти ради увеселения читателей…

…Ну ладно, ладно, на самом деле всё не настолько плохо. ME3 – игра хорошая. В таком, предельно унылом, конвейерно-качественном смысле этого слова. Собственно, «Ложка» почему задержалась (ну, помимо праздников)? Потому что я решил освежить себе воспоминания, пройдя пару имевшихся DLC… но никак не мог заставить себя этим заняться, то сознательно, то подсознательно выискивая другие дела. Меня, при всей огромной любви к Mass Effect 2, одна мысль вернуться к игре в триквел повергала в редкостное уныние. Почему?

Ложка дёгтя: Mass Effect 3

Понравилась статья? Не забудьте заглянуть на Patreon-страницу рубрики и помочь её возвращению на сайт!

143
ИГРЫ
7 808
 
Прямая ссылка на новость:
«Ложка дёгтя» на выбор

«Ложка дёгтя» на выбор


Итак. Прошла пара месяцев с окончания второго сезона «Ложки дёгтя», а старта третьего в ближайшем будущем не предвидится. Что в таких случаях делают сериалы, у которых я доблестно своровал идею с сезонами? Правильно, делают спецвыпуски. Так поступим и мы – вернее, уже поступили, разобрав пару частей Halo. Но там с выбором всё было ясно. Теперь же я хочу обратиться к вам за помощью.


Вроде всё. Голосуем!

UPD: Итак, голосование закончено, спасибо всем проголосовавшим. Я попридержу ответ на вопрос "Кто победил(и)", но чтобы вам было веселее гадать (и чтобы было проще выбирать объекты для будущих голосований), вот список игр/серий, собравших по нескольку голосов:

Assassins Creed (Brotherhood, Revelations, III)
Dishonored
Fallout (3 и New Vegas)
Far Cry (три части)
Half-Life (Black Mesa, 2, Episodes)
Hitman (все)
Mass Effect 3
Persona
Silent Hill
Star Wars: Knights of the Old Republic (обе)
Thief (все части)
Tron 2.0
Uncharted (все части)
Ведьмаки

26
ИГРЫ
3 890
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Halo VS Halo 4, часть 2

Ложка дёгтя: Halo VS Halo 4, часть 2

Как нехорошо получилось-то… Я хотел оставить самое «сладкое» напоследок, но не рассчитал, и в итоге первая половина статьи практически целиком состояла из незначительных придирок и моих персональных предпочтений, причём первое Halo зачастую выглядело либо не хуже, либо лучше наследника. Нормальная ситуация, на самом-то деле – всё-таки в идеале Ложки дёгтя и должны состоять из мелких придирок к хорошим играм… Только вот начал я текст с объявления Halo: Combat Evolved одной из худших игр на свете, и потом не привёл никаких доказательств в подтверждение своих слов.

Моя вина, признаю. В следующий раз буду уделять больше внимания тому, как именно разделяю статьи на части (если уж без этого будет совсем никак). А пока…




45
ИГРЫ
5 360
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Halo VS Halo 4, часть 1

Ложка дёгтя: Halo VS Halo 4, часть 1

Вознамерившись как-нибудь отметить выход Halo 4 (не каждый день у законченной трилогии из пяти игр появляется четвёртая часть!), я подумал было наградить «Ложкой дёгтя» каждую вышедшую часть серии… но быстро понял, что на подобный масштабный проект мне не хватит ни времени, ни сил, ни желания. Тогда возникла другая идея – написать одну статью, сравнивающую игру от Bungie с игрой от 343 Studious. Что-то в духе «Old VS New» от ныне «покойного» Nostalgia Critic. Оставалось всего ничего – выбрать, какой проект будет защищать честь Bungie. Благо, они родили две игры, с которых можно было начинать знакомство с серией – её, собственно, родоначальник, и приквельный Halo Reach, после которого создатели серии сбежали из-под крыла Microsoft. Выбор был сложный, и с моим решением не все согласятся, но в конечном итоге я сел за оригинальное Halo в его HD-переиздании, Anniversary Edition. По многим причинам, от невероятно высоких оценок игры, до желания сравнить «первые блины»… но в первую очередь потому, что Reach – это всё-таки не то. Нету там Чифа и Кортаны, а если уж знакомиться с культовым франчайзом, то путём игры, породившей его бессменных героев.

И всё-то в этом плане было замечательно… Только вот очень уж очевидным оказался итог поединка. Когда одна игра – нехуёвый такой шутер, а вторая – один из самых ужасных кусков говна, что когда-либо появлялись на видеоигровой свет… угадайте, кто победит?


54
ИГРЫ
6 365
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Max Payne 3, часть 2

Ложка дёгтя: Max Payne 3, часть 2

В прошлой серии вы читали: …сравнение с оригиналами наконец-то закончено. Теперь пора сравнить высер Хаузера с творением, на котором он основан в куда большей степени…

…с фильмом «Гнев».

Только предупреждаю: ниже будет немало спойлеров. Не то чтобы критически много, конечно, но пару важных сцен я перескажу практически целиком. И если вас это волнует – лучше держитесь от греха подальше.


78
ИГРЫ
10 926
 
Прямая ссылка на новость:
Ложка дёгтя: Max Payne 3, часть 1

Ложка дёгтя: Max Payne 3, часть 1

О, дежа вю. Меня глючит, или я уже говорил об этой игре?..

Да. Впервые я пишу «Ложку» на игру, на которую предварительно писал рецензию. Странное ощущение, надо сказать. И ведь не скажешь «Окей, значит критическая статья и не нужна» – формат рецензий не позволяет и половины мыслей высказать, что уж говорить об их подробном обосновании… К тому же, мы не спойлерим в рецензиях, а большая часть проблем MP3 крутится в районе его сценария. Тем не менее, прошу слишком не винить, если я ненароком начну повторяться.

Собственно, с повторения я и начну. Для тех, кто не в курсе: Max Payne 3 – геймплейно хорошая, но очень однообразная игра с отвратительным, бездарным, плохо спизженным сценарием. И хотя все всё, думаю, уже поняли, на всякий случай поясню: большая часть статьи будет посвящена критике именно истории MP3. Но не бойтесь, спойлероненавистники, сегодня вам ничто не угрожает! Ну, если точнее, то вам так и так ничего не угрожает – сценарий этой игры явно не входит в число тех творений, ради которых стоит старательно укрываться от потенциальных спойлеров… Но тем не менее. Сегодня на повестке дня два пункта: геймплей и расхождения между оригинальной дилогией и триквелом от Rockstar. Так что спойлеры если и будут, то только из самого начала игры… ну и из оригиналов многолетней давности.


Ранее на КГ:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
4Телеовощи – 410: Культовая хрень
 
11ЕВА – 442: Порно-мюзикл
 
0Ноль кадров в секунду
 
 
21Лазер-шоу «Три дебила» – 480: «Кейт», «Злое», трейлер «Матрицы 4»
 
4Ноль кадров в секунду – 386: Стрельба себе в ноги
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

Новые комментарии