Сегодня кто-то купил, а кто-то украл PC-версию приключенческого слэшера God of War. Но ещё до первого релиза для разработчиков это был трудный путь. Им пришлось переосмыслять все механики в серии, и изменение камеры было отнюдь не самым сложным. В ролике ниже вы можете увидеть, как игра медленно, но верно шла к релизу в течение четырёх лет: от идеи к прототипу, от прототипа — на ваши PS4.
В ролике можно увидеть несколько боевых сцен и приёмов, которые не попали в финальный релиз, но в отличие от коллег по цеху, вам этого никто заранее и не обещал.
Смотрим.

- 1129
- Поделиться
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: