Метагалактический мегакинопортал
«Досадно!» — Дженсен Эклс прокомментировал отмену «Обратного отсчёта» Приключенческий фильм «Битва моторов» с Иваном Янковским и Юрой Борисовым отснят «Ёлки 12» заработали в прокате более 700 млн рублей Рецензия и отзывы на сериал «Оно: Добро пожаловать в Дерри» Трейлер ужастика по игре «Помощник в морге»: подарочек от создателей «Ужасающего»
• • •
 
12
ИГРЫ
3 417

Разработчик Starfield считает, что игроки устали от слишком долгих игр

Источник: Bethesda Softworks

Ни для кого не секрет, что современные AAA-игры во время промо-кампаний хвастаются не только своей визуальной обёрткой и инклюзивным наполнением, но также количеством человеко-часов, которые нужно потратить на прохождение игры. Мол, это способствует продажам: потенциальные покупатели понимают, что за свои деньги получают контент на долгое время, а значит, ценник не зря такой солидный. Но в индустрии есть и альтернативное мнение: в частности, ветеран Bethesda Уилл Шен считает, что игроки устали от длинных игр.

Мы приближаемся к тому, что люди устают, всё большая часть аудитории устаёт тратить на игру больше 30 или 100 часов. Потому что у них это уже есть. У них есть игры, к которым они будут постоянно возвращаться. Добавить в этот список ещё одну игру — непростая задача. Это всегда непростая задача.

Уилл Шен, дизайнер и тайм-менеджер

Шен знает, о чём говорит — он был ведущим дизайнером квестов в Starfield, а также работал над Fallout 4 и Fallout 76. Он полагает, что в некотором роде Bethesda, где он раньше работал, виновна в этом тренде — в игры вроде The Elder Scrolls V: Skyrim «можно играть практически вечно».

В качестве альтернативы Шен привел успех более коротких игр — Astro Bot и Mouthwashing. По мнению дизайнера, небольшая продолжительность таких проектов позволяет игрокам «полностью вовлечься во все аспекты продукта», не тратя на это много времени.

Комментарии (12)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 708: «Простоквашино», «Буратино», спасение «Звёздных войн», «Золотой Глобус 2026», «Горничная»
 
4Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
3ЕВА – 668: Слишком длинная лестница
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
2Ноль кадров в секунду – 613: Pentium Punk
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА – 667: Waaaah!
 
1Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии