Реклама
   
   
Битвы киллеров и много нереалистичного экшена в трейлере комедийного боевика «Дни Сакамото» Рецензия и отзывы на фильм «Аватар: Пламя и пепел» Фантастическая манхва «Поднятие уровня в одиночку: Рагнарёк» получит третий сезон Вызов, драма и гонки в трейлере «Битвы моторов» с Юрой Борисовым и Иваном Янковским
• • •
 
4
ИГРЫ
2 215

Battlefield 6 такая оптимизированная только благодаря Xbox

Источник: EA

А знаете почему раньше игры были такими классными и отполированными? Не только потому, что консоли не имели выхода в интернет, и никакого патча первого (второго, двести второго и т.д.) дня быть не могло. Авторы тех времён работали в жесточайших технических ограничениях, и если хотели всё-таки реализовать свой замысел, то крутились, вертелись и изобретали новые способы вывода графики, возможности оптимизации памяти и инструменты дизайна. В современном игростроении так не принято: игры весят немерено, техническую и графическую часть отдают на откуп ИИ, а что-то новое появляется редко. Однако, пусть и иногда, но порой разработчикам приходится выкручиваться.

Кристиан Бюль, технический директор Battlefield 6, познал всю горечь и прошёл не один круг Ада, когда его команда пыталась оптимизировать игру для Xbox Series S — младшей консоли Xbox с откровенно устаревшей начинкой. Разработчики столкнулись с недостатком памяти консоли, — игра просто вылетала на ней. Взяв несколько месяцев на тестирование карт, они постарались сделать так, чтобы S-ка смогла тянуть Battlefield 6. Результат позволил сделать версии и на старших платформах куда стабильнее. Авторы сделали хорошо и хорошо стало всем!

Так что не всё ещё так печально с ААА-индустрией. Иногда она старается. Результат мы увидим 10 октября.

Комментарии (4)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии

Популярные трейлеры

Все Кино Сериалы Игры Аниме