
Опасно быть сконцентрированной на одиночных играх студией, находящейся во власти ориентированного на MMO издателя. Сегодня мы прощаемся с Runic Games — командой, подарившей миру две части ролевого слэшера Torchlight и недавнее приключение Hob. Она стала одной из жертв реструктуризации в недрах китайского издательства Perfect World, всё сильнее смещающегося в сторону чисто сетевых игр и «игр-сервисов».
Другой жертвой стала студия Motiga, из-под чьего пера вышла MOBA по имени Gigantic. Эту студию, правда, закрыли не окончательно — небольшую часть коллектива оставили работать в Perfect World, чтобы товарищи продолжали поддержку созданной ими игры.
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии: