КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Вызов, драма и гонки в трейлере «Битвы моторов» с Юрой Борисовым и Иваном Янковским Третий сезон мистики «Школьные духи» получил дату премьеры «Крик 7» заигрывает с наследием всех частей: предыдущие звонки и убийцы вели к этому Новые фильмы недели: «Алиса в стране чудес», «Горыныч» и бомбическая Ребекка Фергюсон Высокоскоростная мясорубка в геймплейном трейлере Carmageddon: Rogue Shift

Final Exam

Продлёнка

Мало кто помнит, что Final Exam в девичестве называлась Obscure и должна была стать перезапуском малоизвестной серии французских ужастиков. Только вот вместо кооперативной версии Resident Evil с сюжетом из «школьных» хорроров авторы собирались сделать бодрый, местами даже позитивный околодвухмерный слэшер на четырёх игроков. В итоге на игровые форумы набежали яростные фанаты, подняли привычную «волну народного гнева», и разработчики из Mighty Rock Studio приняли здравое решение переименовать игру от греха подальше.

Напрасно, впрочем. Поклонники старых игр найдут для себя в Final Exam множество «пасхалок» и парочку локаций со знакомыми названиями. Сюжет примерно соответствует прежней канве, пусть даже упор отныне не на примитивном запугивании и нагнетании атмосферы – приёмах, которые и раньше не особо работали, – а на умелом высмеивании клише: по закону подлости вокруг ничего не работает, а все персонажи страдают идиотией в крайней степени. Как вам, к примеру, электрик, переживший не одну схватку с монстрами, но глупо поймавший смертельный разряд тока? Или школьный автобус (из которого разбежались все ребятишки), застрявший в заброшенном луна-парке? По законам жанра, свои собственные и общечеловеческие проблемы решать предстоит именно вам.

На выбор доступны четыре школьника-переростка, которым посчастливилось учиться в Leafmore High. Футболист Джо наносит огромный урон в рукопашном бою, техногик Нейтан славится любовью к взрывчатке, хулиган Шон – прирождённый стрелок, а девица Кэсси хорошо танцует и умеет всего понемногу. У каждого из героев есть уникальные способности и общие физические характеристики, которые прокачиваются за разную валюту: одни за найденные секреты, другие – благодаря очкам, полученным за успешное прохождение уровня. При этом искать способы «заработка» бонусных баллов – занятие больше опциональное, чем обязательное, но играть прокачанным бойцом несравнимо интереснее: рвёшь монстров как беспомощных щенков и потихоньку радуешься жизни. Плюс на поздних уровнях мощное оружие, разбросанное по уровням, облегчит жизнь и увеличит шансы на успех.

   
   
   
   

Не забывают авторы и о кооперативном взаимодействии. Помимо привычного по 1001 игре лечения павших товарищей частенько приходится распределять роли. Пока кто-то в ходе очередной массовой потасовки ремонтирует технику или изображает танка, колошматя босса-верзилу, остальные в меру своих способностей отгоняют надоедливую мелкую шушеру и собирают припасы. Или можно прикрывать группу, несущуюся прочь от наступающей волны спор. Кроме того, кто-то из вашего квартета обязательно отправится искать недостающие бонусы, а найдёт приключения на пятую точку. Ну и фактор случайности, хорошо знакомый по Magicka, куда без него. Обязательно среди вас окажется гений, который метнёт в чудищ коктейль Молотова, даже если в гуще толпы друг отбивался из последних сил.

Каждый из восьми уровней уникален по-своему, хотя локации иногда повторяются. В Mighty Rock Studio прекрасно понимают, что одной только возможности носиться толпой по довольно большим локациям для успеха недостаточно. Поэтому временами выкидывают что-то из ряда вон выходящее: то заставят кувыркаться на поезде без машиниста, то разыграют собственную вариацию Space Invaders или скролл-шутера в духе Gradius. Главное, что у них есть запас фантазии и прямые руки – подобные попытки разнообразить прямолинейный beat'em up (пусть и с хорошей боевой системой) не выглядят чужеродными элементами и удачно укладываются в общую безумную картину.

Только с бестиарием вышла промашка. Разновидностей монстров могло быть больше, во второй половине сюрпризы заканчиваются и в ход идут усиленные варианты привычных тварей, которые умеют блокировать атаки. С боссами вовсе не задалось, их на всю игру только два: тот гориллообразный здоровяк из трейлеров и не скажем кто. Правда, для короткого четырёхчасового приключения это не такая уж большая потеря.

В остальном же Final Exam – отличная забава для четверых (и просто неплохая в одиночку), яркая и красочная, но без лишней кислотности. Стилистика выдержана идеально, а другой такой разноплановой мясорубки сейчас просто не найти. Особенно за смешные десять долларов.

Обсуждение обзора
1 комментарий
Поделиться:
Сергей Агеев
12 ноября 2013

 
Оценка автора
Игра
Читательский рейтинг
0%
Ваша оценка

Оценки авторов КГ

  • Лев Гринберг«Игра»

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 708: «Простоквашино», «Буратино», спасение «Звёздных войн», «Золотой Глобус 2026», «Горничная»
 
4Телеовощи – 633: Человек-вайфай и силиконовая физиотерапия
 
4ЕВА – 668: Слишком длинная лестница
 
5Лазер-шоу «Три дебила» – 707: «Невероятные приключения Шурика», финал «Очень странных дел», «Чебурашка 2», «Алиса в Стране чудес»
 
2Ноль кадров в секунду – 613: Pentium Punk
 
7Лазер-шоу «Три дебила» – 706: Новогодняя битва, «Нюрнберг», «Сентиментальная ценность», «Сводишь с ума», «Фэкхем-Холл»
 
4ЕВА – 667: Waaaah!
 
1Ноль кадров в секунду – 612: Клюквенная сакура
 
5ЕВА – 666: Без чертовщины, но с итогами
 
0Телеовощи – 632: Осталось недолго
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии