Метагалактический мегакинопортал
Триллер «Горничная» преодолел порог в 900 млн рублей в российском прокате Просто действительно дурное кино Тимура Бекмамбетова «Казнить нельзя помиловать» постарается обойти «Аватара 3» «Бронированные воины Вотомы» возвращаются с новым аниме от режиссёра «Призрака в доспехах» Мамору Осии Режиссёр «Человека завтрашнего дня» тизерит возможное появление в фильме супергероя, обожающего печенье Собственный «Форсаж» Джона Сины: экшен «Matchbox в кино» от режиссёра «Тайлера Рейка» (фото)
• • •
 
ИГРЫ
2 714

Light No Fire — авторы No Man's Sky готовят фэнтезийную планету с разнообразием уровня Земли

Думали, самым громким анонсом с The Game Awards 2023 будет Monster Hunter Wilds? Или, может, Marvel's Blade от Arkane Lion? Ха! Нет, на самом деле Шон Мюррей и его студия Hello Games смогли повторить трюк, провёрнутый во время анонса No Man's Sky, и захватить умы геймеров похлеще анонсов AAA-издательств.

В каком-то смысле и неудивительно, ведь их Light No Fire — проект, не уступающий No Man's Sky по амбициозности, но заменяющий космофантастический сеттинг на традиционно более популярное фэнтези с мечами и магией, драконами и подземельями.

Light No Fire обещает реализовать то, на чём успело сломаться немало разработчиков (особенно всякие неопытные инди-творцы со взором горящим, деньгами с «Кикстартера» и полным отсутствием здравого смысла или необходимых навыков) — единую огромную планету размером с нашу Землю, открытую для исследования и заселения. Все будут играть в одном мире, строить (и, вероятно, разрушать) видные всем замки и вообще действовать так, как заблагорассудится — хоть тусить вместе с другими в одном биоме, хоть отправляться навстречу неизведанному (благо, игроков явно будет меньше, чем людей на Земле, так что найти уединённое местечко должно быть несложно).

Так что да. Научил ли чему-то авторов No Man's Sky ужасный опыт запуска той игры, после которого её пришлось несколько лет доводить до состояния, когда публика смогла-таки искренне ею наслаждаться? Возможно. Но явно не тому, чтобы быть скромнее в своих обещаниях.

Ну да, как сквозь нервный смех сказали Шону товарищи из CD Projekt RED: «Ничего, ты всегда сможешь исправить игру потом...».

Ах, да. Тот самый топ-10 трейлеров по количеству просмотров на официальных каналах:

Комментарии
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Ноль кадров в секунду
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
 
2ЕВА – 671: Слишком ленива, чтобы упасть
 
0Телеовощи – 636: Необязательная задница
 
0Ноль кадров в секунду – 616: Сплошной Китай
 
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 710: «Возвращение в Сайлент Хилл», «Семья в аренду», БДСМ-байкеры, номинанты на «Оскар 2026»
 
3Телеовощи – 635: Рыцарь в уязвимой позиции
 
5ЕВА – 670: Опыты по достижению бессмертия
 
1Ноль кадров в секунду – 615: Пошаговый Пёсель
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии