КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Критика «Бэтмена против Супермена» очень больно ударила по карьере Джесси Айзенберга «Властелин колец: Кольца власти» на грани продления на третий сезон Зои Салдана: Стивен Спилберг восстановил мою веру в Голливуд после «Пиратов Карибского моря» Персонаж Рэйфа Файнса из «28 лет спустя» будет выживать очень интересным способом (фото) «Бессмертная гвардия 2» выйдет на Netflix этим летом
• • •
 
1
ИГРЫ
3 059

Король обезьян против гигантских монстров в новом трейлере экшена Black Myth: Wukong

Источник: Game Science

Чуть менее четырёх лет назад китайская студия Game Science анонсировала свою новую разработку — soullike-экшен Black Myth: Wukong. Все эти годы они не сидели без дела и прилежно обрабатывали игру напильником. Периодически авторы отчитывались перед будущими поклонниками о результатах путём публикации новых роликов с демонстрацией прогресса. Сегодня уже известна дата релиза проекта, но создатели продолжают выпускать свежие видео, подогревая интерес. Вот, собственно, свежий геймплейний трейлер:

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00

Black Myth: Wukong во многом опирается на классический китайский роман «Путешествие на запад» конца XVI века. Главный герой — король обезьян Сунь Укун, персонаж вышеупомянутого эпоса. Геймплейно игра напоминает серию Dark Souls и иже с ними: игрок вынужден уворачиваться от атак противников, отыскивая их слабые места и грамотно выбирая время для контратаки. Помимо соразмерных супостатов, протагонисту придётся справляться с огромными боссами — масштаб уровня God of War, не иначе.

Разрабатывается проект на движке Unreal Engine 5, поэтому за картинку можно не переживать — в отличие от системных требований и оптимизации. Как у Game Science получится переложить национальный эпос на интерактивные рельсы? игровое сообщество сможет узнать уже в конце лета — Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии (1)

Комментарии

  • + +14

    На моменте докопывании Гогидзе к дум, у меня не слабо так бомбануло. Во-первых я откровенно не понимаю претензий к
    наличею сюжета и катсцен в игре. И вообще от упоминания фразы Кармака про сюжет в шутерах у меня буквально нервный тик начинается, потому что она настолько устарела и не актуальна в 2020! Но главное, что старорежимные фанаты почему-то до сих пор носятся с этой фразой, как будто бы и не выходило шутеров после оригинальных Doom. И даже сам Кармак сделал шутан с сюжетом в лице doom 3. И хоть в нем нету длительных катсцен, но сюжет, лор и нарратив в виде дизайна локаций, записок и аудиодневников там есть. Иначе тогда можно говорить, что и в Dead space 1 нету сюжета, потому что историю катастрофы на Ишимуре вам рассказывают такими же методами. Да и что плохого в проработаном лоре и истории? Потому что такого не было в первых двух частях, серьезно?
    Во-вторых, насчёт платформинга - его в прокачанном виде, как и возможность карабкается по стенам, добавили для того, чтобы разнообразить игру. Потому что, да, дум 2016 действительно был очень однообразен и некоторые из-за этого дропали игру. Плюс, что я ещё заметил по выложенным футажам геймплея, они повысили динамику и сложность перестрелок. И при этом такие обороты игра набирает не на финальных этапах, как это было в прошлой части, а уже в первых трёх часах. И если игроков не отвлекать от такого обилия экшена и вертикальности, то людей попросту начнет тошнить уже к середине игры. Нет, понятно , что найдутся те, кому и это отлично зайдет. Но боль-во попросту начнут бросать игру на середине. И в конце-концов НИКОГО же не напрягал паркур и сюжет в титанопаде втором, но тут то свет клином сошёлся! Вот за подобные вещи я порой и не перевариваю фанатов чего бы то ни было.

  • ++2

    №1. Gatz

    потому что она настолько устарела и не актуальна в 2020

    Как можно серьёзно воспринимать эту фразу после HL вообще не понимаю.

  • ++2

    В подкастах часто всплывает, что Steam был якобы первым магазином, это расхожее заблуждение. До Steam был как минимум Stardock Central (были и другие), запустившийся в 2001 со своим лаунчером и играми. Была сходу доступна и покупка и, внезапно, годовая подписка, и защита похожая на iTunes. Даже на диски с играми пихали лаунчер, насколько я помню.
    А в 2008 году уже переименованный в Impulse магазин даже начал подписывать эксклюзивы (например Demigod и Sins of a Solar Empire). Но в итоге не выдержал конкуренции из-за пары провалов и слился (на 2009 у них было 10% рынка цифровых продаж, у Steam - 70%).

    Впрочем EGS это слабо оправдывает

  • ++1

    №3. Сергей Василюк

    (например Demigod

    Помню я этот Demigod - аналог Доты до того, как появился LoL и, собственно, Dota 2. Но в итоге все равно не выстрелил.

  • ++3

    Слушаю с первого выпуска, с юбилеем вас нули

Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
1Лазер-шоу «Три дебила» – 658: «Носферату», «Соник 3», номинанты на «Оскар 2025», «Звёзды в Сибири»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
7ЕВА
 
 
2Телеовощи – 584: В поисках вертушки

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
2Ноль кадров в секунду – 563: Тормозные Ванги

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
12Лазер-шоу «Три дебила» – 657: Ищем ДНК «Kинo-Гoвнo» с режиссёром «Последнего ронина» в его фильме

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
10Лазер-шоу «Три дебила» – 656: «Снова в деле», «Золото Рио Браво», «Квир», отечественный «Кракен», новые «Уоллес и Громит»

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
5ЕВА – 617: Стервозные дети

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
0Ноль кадров в секунду – 562: Жрать за ваши грехи
 
 
2Телеовощи – 583: Очень серьёзные обсуждения

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 655: «Ёлки 11», «Настоящая боль», Джуд Лоу в роли Путина, экранизации игр PlayStation

play-rounded-fill play-rounded-outline play-sharp-fill play-sharp-outline
pause-sharp-outline pause-sharp-fill pause-rounded-outline pause-rounded-fill
00:00
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии