Реклама
   
   
Джеймс Ганн показал фото со съёмок «Супермена» с Человеком из стали и Крепостью Одиночества Безумный фантастический замес режиссёра «Пиратов Карибского моря» в трейлере фильма «Удачи, веселья, не сдохни» Николас Галицин берёт в руки меч силы Хи-Мена в первом тизере фильма «Властелины вселенной» Пары романтической комедии «Тюльпаны» появились на новых постерах картины Мамма Mia! Сын Боузера освобождает батю в финальном трейлере «Супер Марио: Галактическое кино»
• • •
 
2
ИГРЫ
2 615

Геймплей и детали постапокалиптического экшена Hell is Us

Источник: Nacon

Студия Rogue Factor после недавней презентации State of Play продолжает выдавать порции информации о своей новой игре Hell is Us. В новом ролике креативный и арт-директор игры Джонатан Жак-Белльтет раскрыл некоторые детали предстоящего приключения, включая сюжетную завязку.

Итак, действие Hell is Us разворачивается в альтернативной реальности, в 1993 году. Вымышленную европейскую страну под названием Хадия раздирает гражданская война и неведомый катаклизм, похожий на нашествие инопланетян. Главный герой — мужчина по имени Реми. В детстве мать контрабандой переправила его в Канаду, где тот вырос в приёмной семье. Повзрослев, Реми вступил в миротворческие войска, чтобы охранять границу изолированной от внешнего мира Хадии. Однако он уходит в самоволку, чтобы отыскать на исторической родине биологических родителей. С этого момента начинается игра.

По словам Жак-Белльтета, Hell is Us не является соулслайком в полном смысле, хотя механики сражений имеют свои нюансы, которые желательно заучить. Геймплей игры в равных долях делится на исследования и сражения. При этом, как уже сообщалось, никаких карт, маркеров и подробных объяснений квестов не предусмотрено — проект пилится в олдскульном стиле ролевых игр 90-х. Игроки, как и Реми, знают только одно: родная деревня называется Джова, а отец был там кузнецом. С этой информацией и предстоит пуститься в путешествие.

Как видно из ролика, даже поиск в лесу построен не на игровом компасе, а на анализе окружающего мира. Реми ищет путь по развешанным на деревьях колокольчикам — как посоветовал NPC. Так же строятся головоломки: отыскав запертую кодовым замком дверь, игроку следует изучить окрестности, собрать подсказки и лично проанализировать их — внутриигровая логика не сложит собранные подсказки в готовый код.

Помогает в решении задач Реми дрон с позывным Каппи. У дрона множество программ, позволяющих переводить загадочный язык (возможно, инопланетный) и отвлекать врагов во время боя. С последними тоже не всё просто: враги разнообразны. Некоторые заражены своеобразным «дымом» — сущностью, которая атакует героя, и которую надо бить в ответ, чтобы она вернулась в исходное тело, сделав его уязвимым. Арт-директор говорит, что в схватках с подобными противниками лучше использовать весь богатый арсенал, включая специальные приёмы и умения Каппи.

Арсенал Реми не ограничится мечом. Найденное оружие можно будет прокачивать, изучая новые удары. Но для этого придётся исследовать окружающий мир — и всё это без каких-либо подсказок и маркеров. Даже просто бродя по окрестностям, можно наткнуться на нечто, напоминающее начало побочного квеста, но куда идти дальше, никто подсказывать не будет. При этом у героя есть карманный компьютер, где сохраняются уже известные данные — спасибо, что не придётся записывать полученные сведения по старинке карандашом в тетрадь.

Выход Hell is Us планируется на 2025 год на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии (2)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
0Лазер-шоу «Три дебила» – 716: «Военная машина», «Зараза», планы Арнольда Шварценеггера, ужастик «Свист»
 
0ЕВА
 
 
1Телеовощи – 641: Бог скуфов
 
0Ноль кадров в секунду – 621: Роботы в кислоте
 
3Лазер-шоу «Три дебила» – 715: «Хамнет», драматичный Джейсон Стэйтем, Paramount покупает Warner Bros., фильм про синдром Туретта
 
0ЕВА – 675: Айдолы с маленькой аудиторией
 
4Телеовощи – 640: Инфляция юмора
 
0Ноль кадров в секунду – 620: Недобрые резиденты
 
 
0Ноль кадров в секунду – 619: Скачки на рыжухах
 
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 714: «Казнить нельзя помиловать», «28 лет спустя: Храм костей», продажа Warner Bros.
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии