КГ-Подкаст: Больше, длиннее и без купюр
Новая «Сказка о царе Салтане» заработала более 900 млн рублей Рэйф Файнс ненароком раскрыл нового Волан-де-Морта в сериале по «Гарри Поттеру» Эпичный анонс: Самый Великий Американский герой возвращается стараниями AMP Comics Джеймс Ганн показал фото со съёмок «Супермена» с Человеком из стали и Крепостью Одиночества Создатели «Вышки» нашли новое место для стимуляции страха высоты у зрителей
• • •
 
2
ИГРЫ
2 596

Геймплей и детали постапокалиптического экшена Hell is Us

Источник: Nacon

Студия Rogue Factor после недавней презентации State of Play продолжает выдавать порции информации о своей новой игре Hell is Us. В новом ролике креативный и арт-директор игры Джонатан Жак-Белльтет раскрыл некоторые детали предстоящего приключения, включая сюжетную завязку.

Итак, действие Hell is Us разворачивается в альтернативной реальности, в 1993 году. Вымышленную европейскую страну под названием Хадия раздирает гражданская война и неведомый катаклизм, похожий на нашествие инопланетян. Главный герой — мужчина по имени Реми. В детстве мать контрабандой переправила его в Канаду, где тот вырос в приёмной семье. Повзрослев, Реми вступил в миротворческие войска, чтобы охранять границу изолированной от внешнего мира Хадии. Однако он уходит в самоволку, чтобы отыскать на исторической родине биологических родителей. С этого момента начинается игра.

По словам Жак-Белльтета, Hell is Us не является соулслайком в полном смысле, хотя механики сражений имеют свои нюансы, которые желательно заучить. Геймплей игры в равных долях делится на исследования и сражения. При этом, как уже сообщалось, никаких карт, маркеров и подробных объяснений квестов не предусмотрено — проект пилится в олдскульном стиле ролевых игр 90-х. Игроки, как и Реми, знают только одно: родная деревня называется Джова, а отец был там кузнецом. С этой информацией и предстоит пуститься в путешествие.

Как видно из ролика, даже поиск в лесу построен не на игровом компасе, а на анализе окружающего мира. Реми ищет путь по развешанным на деревьях колокольчикам — как посоветовал NPC. Так же строятся головоломки: отыскав запертую кодовым замком дверь, игроку следует изучить окрестности, собрать подсказки и лично проанализировать их — внутриигровая логика не сложит собранные подсказки в готовый код.

Помогает в решении задач Реми дрон с позывным Каппи. У дрона множество программ, позволяющих переводить загадочный язык (возможно, инопланетный) и отвлекать врагов во время боя. С последними тоже не всё просто: враги разнообразны. Некоторые заражены своеобразным «дымом» — сущностью, которая атакует героя, и которую надо бить в ответ, чтобы она вернулась в исходное тело, сделав его уязвимым. Арт-директор говорит, что в схватках с подобными противниками лучше использовать весь богатый арсенал, включая специальные приёмы и умения Каппи.

Арсенал Реми не ограничится мечом. Найденное оружие можно будет прокачивать, изучая новые удары. Но для этого придётся исследовать окружающий мир — и всё это без каких-либо подсказок и маркеров. Даже просто бродя по окрестностям, можно наткнуться на нечто, напоминающее начало побочного квеста, но куда идти дальше, никто подсказывать не будет. При этом у героя есть карманный компьютер, где сохраняются уже известные данные — спасибо, что не придётся записывать полученные сведения по старинке карандашом в тетрадь.

Выход Hell is Us планируется на 2025 год на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии (2)
Авторизируйтесь, чтобы оставлять комментарии:
 
Меню

Подкасты и стримы

Новые выпуски подкастов

 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 713: «Сказка о царе Салтане», «Марти Великолепный», новая «Мгла» и «Ангелы Чарли», «Мы хороним мертвецов»
 
0ЕВА
 
 
4Телеовощи – 638: Спидран до секса
 
1Ноль кадров в секунду – 618: Та самая игра, про которую никто не слышал
 
2Лазер-шоу «Три дебила» – 712: «Гренландия 2», «Волчок», экранизация японской инди-игры, ролики с Супербоула, «На помощь!»
 
0ЕВА – 672: Стеснительный абьюзер
 
0Телеовощи – 637: Песнь о легендарном таланте
 
1Ноль кадров в секунду – 617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
 
4Лазер-шоу «Три дебила» – 711: «Опасный дуэт», метаремейк «Анаконда», Генри Кавилл с катаной, испорченный «Сайлент Хилл», «Левша»
 
2Ноль кадров в секунду – спецвыпуск 129: Интервью с Сергеем Цилюриком
Ещё

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме Комиксы

Новые комментарии